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#ifndef CTCP_SERVER
#define CTCP_SERVER

#include<iostream>
#include<pthread.h>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<unistd.h>
#include<netdb.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
using namespace std;

struct SockInfo{
    string addr;
    int fd;
};

class ctcpserver {
    //TCP通讯的服务端类。
private:
    int m_listenfd;
    //监听的socket,-1表示未初始化。
    unsigned short m_port;
    //服务端用于通讯的端口。
public:
    int m_clientfd;
    // 客户端连上来的socket, -1表示客户端未连接。
    string m_clientip;
    // 客户端字符串格式的IP。
    ctcpserver() :m_listenfd(-1), m_clientfd(-1) {};
    //初始化服务端用于监听的socket。
    bool initserver(const unsigned short in_port);
    bool accept();
    const string & clientip( ) const;
    //向对端发送报文，成功返回true,失败返回false。
    bool send(const string& buffer);
    //接收对端的报文，成功返回true,
    //失败返回false。
    //buffer-存放接收到的报文的内容，maxlen-本次接收报文的最大长度。

    bool recv(string& buffer, const size_t maxlen);
    //关闭监听的socket。
    bool closelisten ();
    //关闭客户端连上来的socket。
    bool closeclient ();
    ~ctcpserver(){
        closelisten();
        closeclient();}
};
int sendString(const string& buffer,int fd);
int sendPackage(const string& buffer,const uint16_t cmd,int fd);
string GetValidData(string recvData, int totalSize);
#endif